Великая смута захлестнула Торн. Расторгаются многовековые союзы, соседи идут друг на друга войной, недавние друзья бьют в спину. Даже величайшие из великих и те оказываются под ударом давно и прочно забытых врагов. Мир вступил в эпоху страшных потрясений… Но когда на ветру полощется знамя пророчества и сидит на драконьем троне носитель трех цветов магии, не стоит бояться грядущего.
Мир разрывают склоки, а где-то там, вдали, уже поднимают стяги орды Бездны и готовятся к победному маршу ее легионы. Наступает жуткое время… время катастроф, предательств, злой магии и кровопролитных битв. Время власти силы. И да помогут боги судьбы тем, кто встретит его без страха в глазах и с надеждой в сердце! И да не оставит их Владыка в тяжелую минуту…
Жизнь вышла на новый уровень. Уже никого не волнует твой Статус и Сила. Детские игры кончились. Ты лишь винтик, а гонора на целый завод. У тебя на доске пара пешек, а у противника полный комплект. Ты все равно хочешь битвы? Тогда готовься платить! Начинается жаркая схватка за следующую Грань — Влияние.
Для Норийской Державы наступили тяжёлые дни. Владыка мёртв, и в разных уголках страны поднимают знамёна мятежники, жадными взорами глядящие на опустевший трон.
В это неспокойное время начинается история Кель'рина, боевого мага на службе Регента.
Мир бесконечного лабиринта. Здесь веет смертью и опасность на каждом шагу. Здесь целую вечность идет война, в которой нет и никогда не было победителя. Мой изначальный статус: жалкая крыса под ногами воюющих сторон! Как говорится, с волками жить — по-волчьи выть… Теперь меня зовут Дэдвин, в моем теле сокрыта тайна: поглощая души убитых врагов, я становлюсь сильнее… Кровавый ангел ты или богоподобный демон, дьявол или человек, умрет любой, кто встанет на моем пути! Я собираюсь вознестись на...
Беглец Аргилай и наемница Трицитиана продолжают свое странствие. Он — человек без прошлого, который пытается избежать встречи с магами. Она — дочь мага-ренегата, и ведёт свою, тайную игру. Чудом уклонившись от гибели, друзья сталкиваются с новой опасностью, более глобального масштаба. Теперь слинять не получится. Континент, веками живший в мире и спокойствии, медленно погружается в пучину кровопролитных сражений. Простаки судачат, мол Владыка Бездны ведёт несметные полчища с далёкого юга. Кто...
Провалившись в портал, Сандра опять находит себе приключения. Чуть не умерев из-за перехода она встречается с Богиней, которая наконец-то рассказывает как и почему девушка оказалась в этом мире. А дальнейшая встреча с сестрой короля демонов приводит ее в темницу где она оказывается не одна. А ведь еще нужно вернуться домой и исполнить "просьбу" Богини. Ведь как все знают Богам не отказывают.
Вторая книга продолжает повествование о приключениях героев в мире Этна. Кира, обучающаяся у хранителей, сталкивается с новыми вызовами и открытиями. На фоне завораживающих пейзажей и событий этого необычного мира героиня ищет ответы на вопросы о своём месте в жизни. Но Этнагар — это не только магия и красота. В прошлом скрываются кровавые тайны, которые ещё способны повлиять на будущее. Кира сталкивается с легендами и загадками, а также узнаёт невероятные вещи о своём происхождении. Ей...
Он думал что жизнь наладилась. Жена, названная дочь. Хозяйство. Все это закончилось. Пришла война. И все о чем он может сейчас мечтать, сидя в окопе под огнем вражеской артиллерии, так это о теплой постели, кусочке сахара к чаю и лишнем патроне для автомата.
ВНИМАНИЕ: Начался Апокалипсис! Появились орды зомби, аномалии, опасные растения, хищные твари, и мутанты! Привычный мир пал, теперь это мир жестокости и насилия, мир в котором люди вынуждены бороться за выживание! Эта история расскажет: о трудностях выживания в мире апокалипсиса, о становлении магом и выборе верного пути, об обретении спутника, и познания горя утраты... Сможет ли герой найти, давно забытый секреты прошлого? Откроет ли он тайны нашего мира зайдя за кулисы, и встанет ли он после...
Вы попадаете в драку и пытаетесь сбежать, но в этот раз судьба отворачивается. Вы теряете сознание, а когда открываете глаза, то видите незнакомый пляж, встречающий вас далеко не радостными девушками в купальниках, а новым пугающим миром, которым повелевает безумная красная королева, объявившая крестовый поход против всех иномирцев. Эта история - про студента, Андрея, которому не повезло. Не в том месте, не в то время. Сможет ли он справиться со всеми испытаниями, посланными судьбой, и...
Ходят слухи, что через Бланд беглый маг или жрец может добраться до Клерии или Паринии, и получить там убежище, кров и работу. Рисанриэль и ее наставник, мэтр Нагаль — последние архивариусы и хранители реликвий Академии. Они, рискуя жизнью, вывозят древний артефактный меч из горящей столицы Шаринского Княжества на север. В поисках ночлега и укрытия от рыскающих вокруг посланников Кватта, они снимают комнаты у уважаемой в городе семейной пары — в доме счетовода и его жены-писаря.
В преддверии праздника Лунной ночи в академии магии, пропали несколько человек. Четверым друзьям предстоит найти пропавших и разгадать тайны древнего замка.
Гаррэт покинул пристанище Хранителей, где провел большую часть жизни. Теперь ему предстоит самому зарабатывать себе на хлеб... Зарабатывать? Нет, это не в его вкусе. Прошло время, и, кажется, пророчество Хранителей начинает сбываться. Религиозная секта Молотов незамедлительно реагирует на действия Гаррэта, еще и Гильдия Воров лезет не в свои дела! Зато, находится человек, который готов по-настоящему ценить навыки молодого вора. Вольная новелизация игры 1999 года Thief: the Dark...
Я маг? Нет! Но я Воронов – а это не просто фамилия! Наш дар призыва теневых воронов считается слабым и не боевым. Вот только с шести лет мне снятся странные сны. Сны о другом мире. Сны, где обучают таких же, как и я, управлять своим даром. И вместе с ними учусь и я... Ну а сейчас меня лишили места наследника, за то, что я не маг. Да и плевать. Мой отец тот ещё чудак на букву «М». Пускай брат всё это разгребает, а я умываю руки!
Я был вторым посланником на планете. Обладал уникальной магией «голос бога». Мои приказы становились мыслями и желаниями людей. Все, что я желал, приобретало форму, что мне мешало, исчезало навсегда. За десятки лет я подчинил всех. Остановил кровопролитные войны и наконец-то наступил мир. Меня убили? Как? Артефакт сработал? Что это за тело? Чья Душа беснуется в моей голове — Кто ты? — спросил я. — Отвечай! — Отомсти за меня! За мать! Уничтожь тварей Марковых! — Молил паренек. Душа...
Борис добрался до стены. Выжил. Стал сильнее. Кажется до осуществления плана осталось всего ничего. Но... Разведка его величества крайне заинтересовалась Солнцевым, что спутало все карты. Отец не оставляет попыток избавиться от "любимого отпрыска". Так мало того появились новые враги.
Три великих рода хотят убить, а начинал с одного. Определенный рост, когда тебя не выпускают из части. Еще и ИСР с Ботаники насели. Подполковник Трутень дышит в спину. Это только половина проблем. Все что достигнуто придется бросить и начинать сначала. Или это к лучшему? Что там дальше?
Появился новый сильный враг. Все пошло не по плану. Победа принесла новые проблемы. Борису Солнцеву предстоит разобраться во многих вопросах. Но для начала нужно спасти своих людей и вернуть свой облик. Вот только теперь еще и предатели решили спутать карты.
Ловушки, головоломки, опасные монстры…
Сколько времени понадобится одному приключенцу, чтобы поднять на вершину башни, которой нет?
Жаль, что мне придется самому узнать ответ на этот вопрос.
Чтобы спасти честь рода и вернуть пропавшего брата, я вынужден отправится в одно из самых опасных путешествий, без права на ошибку.
Какие опасности скрываются за Вратами Судьбы? Кто создал это сооружение? Действительно ли оно может исполнить заветное желание…
Движение есть жизнь. Майрон хотел бы остановиться, сбавить темп, заняться не тем, чем надо, а тем, чем хочется. Увы — если ты родился в Священном Доме Черной Воды, тебе придется идти вперед. Или окончишь так, как некоторые из твоих незадачливых предшественников, ныне пребывающих в Склепе. Поэтому надо присматривать и воспитывать сестру. Надо искать способы обезопасить Перекресток, последнее убежище своего Дома. Надо развиваться самому, становясь сильнее, продвигаясь вверх по иерархии. Много чего...
Обложил автора #$%@ на сайте самиздата?
Готовься отправиться в фэнтэзийный мир за свой длинный язык!
Круговерть событий может угробить неподготовленного, но ты-то опытный бета-попаданец, верно? Магия, Драконьи всадники, Рифты, вампиры и разбойники, проблемы и их решения, друзья и враги, опасности, любовь, приключения, награда - для тебя всё это назубок?
Не погибнешь в первую пару дней?
Ну, тогда может из тебя и выйдет толк - и ты получишь право написать свою собственную историю.
Кто же мог знать, что я — младший научный сотрудник огромной корпорации в Новой Москве будущего, без семьи и одной ногой на том свете — вдруг очнусь в теле молодого дворянина с сомнительной репутацией и скверным характером? Пусть пока ещё без магии, но тело полно сил, а жизнь открывает новые перспективы даже за тысячи километров от столицы Империи!
Вояжёр — устар. путешественник, от фр. voyageur.
Война закончилась. Семён надеялся что сейчас то он заживет спокойной жизнью, будет постигать тайны магии и изредка посещать собрания боярской думы, но Император порушил все его планы. Снова дорога. Снова полных опасностей приключение. Новые земли ждут.